Глава 2 \ СОЗДАНИЕ ОРУЖИЯ в 3D

CHAPTER 9 | CREATE 3D WEAPON

 

2.jpg

3D coat. Ох и котан! Возможности его безграничны, особенно если ты художник и не хочешь заморачиваться с такими словами как моделинг, сетка, полигоны,развертка и многие другие "проклятые" слова! Будем делать оружие. Марк покажет свой принцип и метод, по которому он делает оружие в 3D, а также основные инструменты и советы которые он использует когда начинает работать в 3D coat!

Сразу же после просмотра 9 главы, вы сможете начать создавать абсолютно любое оружие. Мы разберем: подход к созданию оружия, работу с референсами, использование самого 3D Coat, экспорт финального объекта, методы оптимизации 3D объекта, создание сцены в Cinema 4D, её настройка и работа с финалом в Photoshop.

Марку нравится делать оружие в 3D, особенно когда он начинает работать "как художник" и думать только о своем финальном объекте, о его формах и дизайне. Не нужно больше заморачиваться со сложными и крайне непонятными инструментами. Все что нужно - это просмотреть главу, немного попрактиковаться и выдавать отличные результаты, с помощью которых вы сможете пополнить своё профессиональное портфолио.

P.S. Да! Нет никакой разницы, делаете вы оружие или робота или танк. Главное - это принцип, а все остальное только ваше желание и фантазия.

9.2.jpg

Продолжительность всей 9 главы : 2 часа ( Создание оружия в 3D )



BONUS FILES

 
bonus25.jpg
bonus26.jpg
 

UPDATE / Обновления

Будут доступны весной для всех кто купил Element Edition | Дата: Июнь-Июль

 
RENDERSs.jpg
 

В течение 2018 года Element выпустит важные и полезные обновления для этой главы. В обновлениях мы сделаем множество улучшений для просмотра всего курса. Добавим новую информацию и улучшим визуальный ряд. В Demo версии обновления и исправления недоступны.
-Support Team


 

ELEMENT EDITION EDUCATION 2015-2018